Pemain Armored Core 6 mengklaim bahwa mereka telah menemukan kelemahan besar pada build yang ringan dan bertanya-tanya apakah kelemahan tersebut dapat diperbaiki.
Kebangkitan seri Armored Core yang ditunggu-tunggu oleh FromSoftware, Armored Core 6: Fires of Rubicon akhirnya hadir dan penggemar FromSoft telah menyadari betapa sulitnya itu.
Mirip dengan judul FromSoft yang paling terkenal, Dark Souls, pemain Armored Core 6 dapat bereksperimen dengan berbagai build untuk mekanisme raksasa mereka — menyesuaikan aspek secara luas seperti persenjataan, keseluruhan build, dan bobot.
Namun, beberapa pemain merasa mereka menemukan kelemahan besar dalam hal build ringan dari game ini, dan para penggemar mengklaim bahwa mekanisme ini tidak memiliki cukup amunisi untuk mengalahkan bos yang lebih tangguh.
Pemain Armored Core 6 menginginkan lebih banyak amunisi untuk bangunan ringan
Diskusi antar anggota komunitas dimulai ketika pembuat konten Max0r tweet bahwa dia menikmati permainannya, tetapi merasa dia tidak bisa memainkan permainan ringan.
“Bukan karena menghindar, kesehatan, senjata, dll. Tapi karena mereka tidak punya cukup amunisi untuk membunuh bos. Apakah semua bos harus dilawan dengan bangunan yang berat,” tanyanya kepada masyarakat.
Tweet tersebut mendapatkan perhatian di kalangan penggemar, dengan beberapa orang menyuarakan sentimen bahwa mereka juga mengalami masalah amunisi saat melawan bos menggunakan bangunan ringan. “Saya tidak dapat menyelesaikan misi G1 tanpa kehabisan amunisi dengan sambungan balik yang ringan. Saya harus menggunakan kaki tank untuk misi itu.”
Penggemar lain mencatat bahwa mereka lebih memilih menggunakan senjata Blade saat menggunakan build ringan, yang meringankan masalah amunisi mereka.
“Saya suka menggunakan senjata ganda tetapi membawa senjata jarak dekat di bahu saya untuk melawannya. Menggunakannya untuk serangan langsung adalah op dan menghemat amunisi,” kata YouTuber BNBaku.
Salah satu penggemar menyarankan bahwa mungkin bukan ide terbaik untuk hanya bertahan pada satu build, karena game ini memberi penghargaan kepada pemain yang mengembangkan dan mencoba berbagai build berbeda dalam situasi berbeda.
“…Sikap umum yang saya perhatikan adalah bahwa game ini sepertinya BENAR-BENAR ingin Anda mendiversifikasi build untuk situasi yang berbeda. Berpegang pada satu bangunan yang sangat Anda sukai dan mencoba melakukan hal-hal yang kasar sepertinya bukan langkah yang tepat,” saran mereka.
Mengingat game ini baru saja dirilis, mungkin terlalu dini untuk menyimpulkan bahwa build ringan memiliki kelemahan. Namun, pemain yang kesulitan mengalahkan bos menggunakan build ringan mungkin ingin mencoba opsi lain jika mereka merasa buntu.